Let It Ride

Let It Ride — одна из тех игр, от которой многие игроки склонны уклоняться, потому что это такая сложная игра, в которую нужно играть правильно. Она включает в себя элементы как видеопокера, так и настольного покера. По сути, вы вынуждены делать по одной ставке на руку с возможностью добавления двух дополнительных ставок. Вы получаете возможность добавлять эти ставки, когда вы видели три и четыре ваши карты таким образом, что похоже на флоп и разворот обрабатываются в холдем покерных вариациях. Когда Вы решите сделать ставку или удалить ее из игры, это определит Ваш уровень успеха в этой игре.

Давайте начнем с ситуаций, связанных с четырьмя картами, так как это легче из двух решений, которые вы должны принять в Let It Ride. Минимальная рука для выплаты выплаты в этой игре — пара десятков или лучше, так что если вы уже сделали это, то вы всегда должны ставить в свою ставку или «пусть едет». Четырехкарточный флеш также является хорошей рукой, даже если ни одна из них не может сделать высокую пару. Если у вас есть четыре карты для внешней ничьей прямым, то вы должны держать свою ставку в игре до тех пор, пока хотя бы одна из карт составляет десять или выше. Это позволит Вам сделать высокий выигрыш в дополнение к тому, что Вы сделаете стрит, потому что стрит сам по себе просто стесняется быть выгодным для размещения ставки.

  Как регулировать свою игру

С тремя картами, ваши варианты часто включают в себя игру по сложным сценариям стрит-флеш. Очевидно, что вы сохраните свою ставку, если у вас есть пара десятков и выше или три карты, но вы также должны сохранить ее, если у вас есть три карты на королевский флеш. Кроме того, вам придется иметь дело со сложными возможностями стрит-флеша.

Три карты, подходящие для игры в прямом флеше без разрывов, должны быть разыграны до тех пор, пока это комбинация 3-4-5 или выше. Если есть один пробел, то для выгодной игры на руке нужна хотя бы одна высокая карта. По аналогии, если есть два промежутка, то Вам нужно как минимум две высокие карты. Например, 89J и 7TJ можно играть до тех пор, пока они в одной масти. Есть один зазор в первой руке с одной высокой картой, а есть два зазора во второй руке с двумя высокими картами.